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這是上個月以拉所交的作業,
用以拉內建的3D立體效果畫出一台摩托車,
我是參考蝙輻俠的重機車而做出來的,
所以這也不能算是我的原創作品。
以拉的3D立體效果是屬於2D虛擬出來的假3D,
所以和堆積木一樣的3D設計軟體不同,
靠的是圖層覆蓋的方式堆疊出立體效果,
做法上有很大的差異,
而且不能夠做到一半,
說要改個方向就可以改方向。
完成這台機車之後,
不會想要再做第二輛,
只能說這種技巧懂就好,
真要用只會試著做在海報的某個角落。
應該是不會有人真的拿以拉的3D效果來完成一幅作品吧!
另外,
背景是靠PS完成的,
想想PS的功能看起來少少的,
靠著不同功能的排列組合,
卻能做到許多其他繪圖軟體所無法做到的效果,
真是厲害…
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