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蝙輻機車2-背景.jpg  

這是上個月以拉所交的作業,

用以拉內建的3D立體效果畫出一台摩托車,

我是參考蝙輻俠的重機車而做出來的,

所以這也不能算是我的原創作品。

 

以拉的3D立體效果是屬於2D虛擬出來的假3D,

所以和堆積木一樣的3D設計軟體不同,

靠的是圖層覆蓋的方式堆疊出立體效果,

做法上有很大的差異,

而且不能夠做到一半,

說要改個方向就可以改方向。

 

完成這台機車之後,

不會想要再做第二輛,

只能說這種技巧懂就好,

真要用只會試著做在海報的某個角落。

應該是不會有人真的拿以拉的3D效果來完成一幅作品吧!

 

另外,

背景是靠PS完成的,

想想PS的功能看起來少少的,

靠著不同功能的排列組合,

卻能做到許多其他繪圖軟體所無法做到的效果,

真是厲害…

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